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- Cómo utilizar la colocación interactiva en su simulador de agricultura Moderación
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Por Jason van Gumster, Christian Ammann
Puede transformar (mover, rotar o escalar) su selección en Farming Simulator usando el gizmo de transformación o ajustando los valores en el panel de Atributos. Aunque hacer esto funciona bien dentro de un área limitada con sólo unos pocos objetos, puede ser tedioso trabajar de esta manera, incluso en un mapa de tamaño modesto. Afortunadamente, GIANTS Editor tiene una función de acceso directo muy conveniente para ayudar, llamada colocación interactiva.
La colocación interactiva le permite tomar cualquier objeto seleccionado y colocarlo en la superficie de cualquier otro objeto de su mapa. Para probarlo, haga su selección y luego presione Ctrl+B (Edit→Interactive Ubicación en el menú).
En este punto, no es obvio que haya pasado nada, pero ahora está en modo de colocación interactiva dentro del editor. Si hace clic con el botón izquierdo en cualquier parte de la escena, el objeto seleccionado se encaja o se coloca en la superficie en la que hace clic.
Aún mejor, si sigue manteniendo pulsado el botón izquierdo del ratón, puede arrastrar el objeto de forma interactiva. Al hacerlo, la selección se encaja automáticamente en la superficie bajo el cursor. Puede completar el movimiento soltando el botón izquierdo del ratón. Con este método, puede mover rápidamente un objeto de una parte del mapa a otra.
Si no quieres mover el objeto y en su lugar quieres mover un duplicado del mismo, no te preocupes. Para duplicar, utilice la combinación de teclas de acceso directo Ctrl+D (Edit→Duplicate). Sin embargo, eso sólo es útil en mods más pequeños. La edición de mapas a menudo implica duplicar y colocar varios objetos a la vez. Afortunadamente, la función de colocación interactiva también integra la duplicación.
Para aprovechar la duplicación en masa, siga estos pasos:
- Seleccione su objeto y entre en el modo de colocación interactivo (Ctrl+B).
- Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón para mover interactivamente su selección por el mapa.
- Presione y suelte Shift.Boom. Acabas de colocar un objeto duplicado en tu escena.
- Sigue presionando y soltando Mayúsculas para añadir más duplicados bajo el cursor, es una forma muy rápida de rellenar el entorno de tu mapa con objetos como arbustos.
Por supuesto, la desventaja de la clonación de objetos de esta manera es que todos los objetos tendrán la misma rotación, haciendo que su mapa se vea estéril y manufacturado en lugar de natural y algo aleatorio. Afortunadamente, GIANTS Editor tiene una forma de ayudar, y también está integrado con el modo de colocación interactiva.
Para utilizarlo, seleccione su objeto, entre en el modo de colocación interactivo (Ctrl+B) y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón. En lugar de presionar Mayúsculas para hacer un duplicado, presione Ctrl. Hacer esto también coloca un objeto duplicado en el mapa como antes, pero ahora GIANTS Editor introduce una rotación aleatoria a lo largo del eje y del objeto (normalmente el eje vertical).
Este método es una gran manera de poblar su escena y darle una apariencia más variada y natural. A continuación se muestra un resumen rápido de las diversas opciones que tiene mientras se encuentra en el modo de colocación interactiva.
ShortcutDescriptionLeft-click+dragPosicionamiento interactivo del objeto seleccionadoPosicionamiento interactivo de un objeto seleccionadoPosicionamiento interactivo de un duplicadoPosicionamiento interactivo de un duplicadoPosicionamiento interactivo de un duplicado girado aleatoriamenteCada
vez que añada a la escena o duplique un objeto, el nuevo objeto se añadirá al final del grupo padre de su selección en el Escenario. Afortunadamente, el panel Scenegraph se desplaza automáticamente a su selección, por lo que es bastante difícil perderse.